ELimits.GetPoint
ELimits.GetPoint - возвращает точку (X, YMin, YMax) из таблицы данных объекта типа ELimits по заданному индексу Index.
Свойства
| Входной аргумент | Тип аргумента | Тип переменной | Описание |
|---|---|---|---|
| ELimits | Variable | ELimits | Объект типа ELimits |
| Index | Variable | Int | Начальный индекс, с которого будет выполняться чтение точек лимита |
| Выходной аргумент | Тип аргумента | Тип переменной | Описание |
|---|---|---|---|
| X | Variable | Double | Значение X |
| Min | Variable | Double | Значение нижнего предела лимита |
| Max | Variable | Double | Значение верхнего предела лимита |
Пример
Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает считывание точки лимита (X, YMin, YMax) по заданному индексу.
Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.
ELimit – переменная типа ELimits, из которой мы будем получать точки.
X – значение точки X.
Ymin – минимальное значение лимита Ymin.
Ymax – максимальное значение лимита Ymax.
pointIndex – индекс точки, которая будет считана из лимита.
Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

Добавим на панель управления следующие элементы:
Интерактивные элементы -> Кнопка;
Ввод данных -> Числовой ввод (4 элемента);
Последовательно выберем каждый из добавленных элементов, в свойствах элементов введем соответствующие имена и выполним привязку значения к переменным следующим образом:
Индекс точки: значение -> переменная pointIndex;
Значение X -> переменная X;
Значение Ymin -> переменная Ymin;
Значение Ymax -> переменная Ymax;
Пример привязки элемента панели управления «Индекс точки» к переменной pointIndex показан на следующем рисунке.

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Получить точку лимита». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда, Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки:

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ELimit. Добавим на холст блок ELimits.GetPoint. В качестве входной переменной ELimits в блоке ELimits.GetPoint укажем переменную «ELimit».
В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.
Следующий блок - ELimits.GetPoint. Здесь мы можем получить точку лимита (X, YMin, YMax) по заданному индексу pointIndex из переменной типа ELimits.
Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ELimit и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», как показано на следующем рисунке, чтобы внести данные, которые будут храниться в лимите при запуске программы.
Посмотрим, как работает пример.