Перейти к содержанию

ETrace.GetPoint

ETraceGetPoint1

ETrace.GetPoint - возвращает координату (X, Y) из таблицы данных объекта типа ETrace по заданному индексу строки таблицы.

Свойства

Входной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
ETrace Variable ETrace Объект типа ETrace
Index Variable Int Индекс строки таблицы данных с координатой (X, Y)
Выходной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
X Variable Double Значение X
Y Variable Double Значение Y

Пример

Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает считывание координаты (X, Y) из таблицы данных трейса по заданному индексу строки.

ETraceGetPoint2

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.

ETrace – переменная типа ETrace, из которой мы будем получать точки.

X – значение точки X.

X – значение точки Y.

pointIndex – индекс строки таблицы данных трейса, из которой будет считана координата (X, Y).

ETraceGetPoints3

Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

ETrace20

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

ETrace21

Добавим на панель управления следующие элементы:

Интерактивные элементы -> Кнопка;

Ввод данных -> Числовой ввод (3 элемента);

ETraceGetPoint4

Последовательно выберерем каждый из добавленных элементов, в свойствах элементов введем соответствующие имена и выполним привязку значения к переменным следующим образом:

Индекс точки: значение -> переменная pointIndex;

Значение X -> переменная X;

Значение Y -> переменная Y;

Пример привязки элемента панели управления «Индекс точки» к переменной pointIndex показан на следующем рисунке.

ETraceGetPoint5

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

ETraceGetPoint6

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Получить точку по индексу». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда, Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки:

ETraceShowDash

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ETrace. Добавим на холст блок ETrace.GetPoint.

ETraceGetPoint7

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

ETraceGetPoint8

Следующий блок - ETrace.GetPoint. Здесь мы можем получить точку трейса (X, Y) по заданному индексу строки таблицы данных переменной типа ETrace.

ETraceGetPoint9

Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ETrace и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», как показано на следующем рисунке, чтобы внести данные, которые будут храниться в трейсе при запуске программы.

ETraceGetPoints10

Посмотрим, как работает пример.

ETraceGetPoint11