Перейти к содержанию

ETrace.GetTag

ETraceGetTag1

ETrace.GetTag - возвращает идентификатор трейса из переменной типа ETrace.

Свойства

Входной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
ETrace Variable ETrace Объект типа ETrace
Выходной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
Tag Variable String Идентификатор трейса

Пример

Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает считывание идентификатора трейса из переменной типа ETrace.

ETraceGetTag2

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.

ETrace – переменная типа ETrace, из которой мы будем считывать значение.

TraceTag – переменная, в которую будем записывать идентификатор трейса.

ETraceGetTag3

Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

ETrace20

Выберем элемент «Панель управления» и введем идентификатор элемента. Нажмем кнопку «Создать».

ETrace21

Добавим на панель управления следующие элементы:

Ввод данных -> Поле ввода;

Интерактивные элементы -> Кнопка;

ETraceGetTag4

Включим событие «Click» и введем идентификатор в свойствах кнопки.

ETraceGetTag5

Выполним привязку значений добавленных элементов к соответствующим переменным следующим образом:

Идентификатор трейса: значение -> переменная ETraceTag;

Пример привязки элемента панели управления показан на следующем рисунке.

ETraceGetTag6

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Получить идентификатор трейса. Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда. Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки.

ETrace26

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ETrace. Добавим на холст блок ETrace.GetTag.

ETraceGetTag7

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

ETraceGetTag8

Следующим блоком идёт ETrace.GetTag. Данный блок обеспечивает считывание идентификатора трейса из переменной типа ETrace.

ETraceGetTag9

Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ETrace и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», чтобы внести данные, которые будут храниться в указанной переменной при запуске программы. Введем значения, представленные на следующем рисунке.

ETraceGetTag10

Посмотрим, как работает пример.

ETraceGetTag11