ETrace.InsertPoint
ETrace.InsertPoint - вставляет координаты точки (X,Y) в таблицу данных объекта типа ETrace под заданным индексом Index.
Свойства
| Входной аргумент | Тип аргумента | Тип переменной | Описание |
|---|---|---|---|
| ETrace | Variable | ETrace | Объект типа ETrace |
| X | Variable | Double | Значение координаты X |
| Y | Variable | Double | Значение координаты Y |
| Index | Variable | Int | Индекс добавляемой точки в таблице данных объекта типа ETrace |
Пример
Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает добавление координаты точки (X,Y) в таблицу данных объекта типа ETrace с отображением результата на графике.
Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.
ETrace – переменная типа ETrace, в которую мы будем вставлять точку данных.
X – значение добавляемой величины X.
Y – значение добавляемой величины Y.
Xpoints – массив значений X, в который будем считывать координаты всех точек по оси абсцис из объекта типа ETrace.
Ypoints – массив значений Y, в который будем считывать координаты всех точек по оси ординат из объекта типа ETrace.
pointIndex – индекс строки в таблице данных переменной ETrace, под которым будет добавлена новая точка.
Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать».

Добавим на панель управления следующие элементы:
Ввод данных -> Числовой ввод (3 элемента);
Интерактивные элементы -> Кнопка;
Визуализация данных -> Декартова диаграмма.
Последовательно выберерем каждый из добавленных элементов, в свойствах элементов введем соответствующие имена и выполним привязку значения к переменным следующим образом:
Значение X: значение -> переменная X;
Значение Y: значение -> переменная Y;
Индекс точки: значение -> переменная pointIndex;
Пример привязки элемента панели управления «Значение X» к переменной Х показан на следующем рисунке.

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки. Также в данном меню можно настроить другие свойства кнопки.
Нажмем правой кнопкой мыши по графику и выберем пункт меню «Настройка». Выполним настройку графика, как показано на следующем рисунке.

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Добавить точки». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда. Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки.

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ETrace. Добавим на холст блок ETrace.InsertPoint.
В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.
Следующий блок - ETrace.InsertPoint. Тут мы добавим заданные значения «X» и «Y» в таблицу данных объекта типа ETrace под заданным индексом pointIndex. В качестве входной переменной ETrace в блоке ETrace.InsertPoint укажем переменную «ETrace». 
Выполнение манипуляций с объектом типа ETrace завершается обновлением графика на панели управления. Для этого применяется блок ETrace.GetPoints, который передает точки данных указанного трейса в два массива. Можно передать как все точки, так и указать начальный индекс, а также количество точек, которые необходимо передать в массивы. В нашем случае данные передаются в массивы Xpoints и Ypoints, которые также являются источником значений X, Y графика на панели управления.
После передачи данных из объекта типа ETrace в массив следует вызвать блок UpdateChart, который обеспечит отображение новых данных на графике пользовательского интерфейса. В свойствах блока выберем панель управления и график, который следует обновить.
 Посмотрим, как работает пример. Переейдем в меню «Контекст» для просмотра таблицы данных, которая хранится в переменной ETrace после выполнения программы, как показано на следующем рисунке.
