Перейти к содержанию

ELimits.AddPoint (Добавить точку в лимит)

01.png

Описание

Добавляет точку в конец таблицы данных лимита.

Свойства

Входной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
limits Константа, Переменная, Выражение ELimits Лимит
x Константа, Переменная, Выражение Double Значение координаты X
yMin Константа, Переменная, Выражение Double Значение нижнего предела лимита
yMax Константа, Переменная, Выражение Double Значение верхнего предела лимита

Пример

Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает добавление пользовательской точки лимита с отображением данного лимита на графике.

02.jpg

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.

ELimit – переменная типа ELimits, в которую мы будем добавлять точки. X – значение величины X. Ymin – минимальное значение лимита для связанного X. Ymax – максимальное значение лимита для связанного X. Xpoints – массив точек X. YminPoints – массив минимальных значений лимита Ymin. YmaxPoints – массив максимальных значений лимита Ymax.

06.jpg

Создадим интерфейс пользователя. Нажмите правой кнопкой по заголовку программы и выберите пункт меню «Добавить новый элемент».

01.jpg

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

02.jpg

Добавим на панель управления следующие элементы: Ввод данных -> Числовой ввод (3 элемента); Интерактивные элементы -> Кнопка (1 элемент); Визуализация данных -> Декартова диаграмма.

03.jpg

Последовательно выберем каждый из добавленных элементов, в свойствах элементов введем соответствующие имена и выполним привязку значения к переменным следующим образом: Значение X: значение -> переменная X; Значение Ymin: значение -> переменная Ymin; Значение Ymax: значение -> переменная Ymax; Пример привязки элемента панели управления «Значение X» к переменной Х показан на следующем рисунке.

03.jpg

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

04.jpg

Нажмем правой кнопкой мыши по графику и выберем пункт меню «Настройка». Выполним настройку графика, как показано на следующем рисунке.

01.jpg

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Добавить точку». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда, также создадим новый объект лимита. Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки:

05.jpg

Аналогичным образом добавим блок «CreateInstance», укажем переменную «ELimit» в качестве выходной переменной. Свяжем стартовый узел программы с добавленными блоками, как показано на рисунке.

02.jpg

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ELimit. Добавим на холст блок ELimits.AddPoint. В качестве входной переменной ELimits в блоке ELimits.AddPoint укажем переменную «ELimit».

04.jpg

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

03.jpg

Следующим блоком идёт ELimits.AddPoint. Тут мы добавим текущие значения «X», «Ymin» и «Ymax» в переменную ELimit.

04.jpg

Выполнение манипуляций с лимитом завершается обновлением графика на панели управления. Для этого применяется блок ELimits.GetPoints, который передает точки указанного лимита в три массива. Можно передать как все точки, так и указать начальный индекс, а также количество точек, которые необходимо передать в массив. В нашем случае данные передаются в массивы Xpoints, YminPoints и YmaxPoints, которые также являются источником значений X, Ymin и Ymax графика на панели управления.

05.jpg

После передачи данных из лимита в массив следует вызвать блок UpdateChart, который обеспечит отображение новых данных на графике пользовательского интерфейса. В свойствах выберем панель управления и график, который следует обновить.

06.jpg

Посмотрим, как работает пример.

01.gif