ELimits.GetMinXMaxX (Получить минимальное и максимальное значение X лимита)

Описание
Возвращает минимальное и максимальное значения Х из таблицы данных лимита.
Свойства
| Входной аргумент | Тип аргумента | Тип переменной | Описание |
|---|---|---|---|
| limits | Константа, Переменная, Выражение | ELimits | Лимит |
| Выходной аргумент | Тип аргумента | Тип переменной | Описание |
|---|---|---|---|
| minX | Переменная | Double | Минимальное значение координаты X лимита |
| maxX | Переменная | Double | Максимальное значение координаты X лимита |
Пример
Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает считывание минимального и максимального значений X лимита из переменной ELimit.

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.
ELimit – переменная типа ELimits, из которой мы будем считывать значение. Xmin – минимальное значение X лимита. Xmax – максимальное значение X лимита.

Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

Добавим на панель управления следующие элементы: Ввод данных -> Числовой ввод (2 элемента); Интерактивные элементы -> Кнопка;

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Получить минимальное и максимальное значение X из лимита». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда, Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки:

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ELimit. Добавим на холст блок ELimits.GetMinXMaxX. В качестве входной переменной ELimits в блоке ELimits.GetMinXMaxX укажем переменную «ELimit».

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

Следующим блоком идёт ELimits.GetMinXMaxX. Данный блок обеспечивает считывание минимального и максимального значения X лимита из переменной ELimit для в переменные Xmin и Xmax.

Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ELimit и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», как показано на следующем рисунке, чтобы внести данные, которые будут храниться в лимите при запуске программы.

Введем значения лимита, представленные на следующем рисунке.

Посмотрим, как работает пример.
