Перейти к содержанию

ELimits.GetMin (Получить минимальное значение лимита)

01.png

Описание

Возвращает минимальное значение из таблицы данных лимита для заданного значения координаты X.

Свойства

Входной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
limits Константа, Переменная, Выражение ELimits Лимит
x Константа, Переменная, Выражение Double Значение координаты X
Выходной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
min Переменная Double Минимальное значение лимита

Пример

Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает считывание минимального значения лимита для заданного пользователем X.

10.jpg

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.

ELimit – переменная типа ELimits, из которой мы будем считывать значение. X – значение величины X. Ymin – минимальное значение лимита для связанного X. Ymax – максимальное значение лимита для связанного X.

06.jpg

Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

01.jpg

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

02.jpg

Добавим на панель управления следующие элементы: Ввод данных -> Числовой ввод (3 элемента); Интерактивные элементы -> Кнопка;

11.jpg

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

12.jpg

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Получить значения лимита для заданного X». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда, Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки:

05.jpg

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ELimit. Добавим на холст блок ELimits.GetMin. В качестве входной переменной ELimits в блоке ELimits.GetMin укажем переменную «ELimit».

13.jpg

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

14.jpg

Следующим блоком идёт ELimits.GetMin. Данный блок обеспечивает считывание минимального значения лимита из переменной ELimit для заданного X в переменную Ymin.

02.jpg

Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ELimit и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», как показано на следующем рисунке, чтобы внести данные, которые будут храниться в лимите при запуске программы.

08.jpg

Введем значения лимита, представленные на следующем рисунке.

09.jpg

Посмотрим, как работает пример.

01.gif