ETrace.GetY (Получить значение X из трассы)

Описание
Возвращает значение координаты Y из таблицы данных трассы для заданного значения координаты X.
Свойства
| Входной аргумент | Тип аргумента | Тип переменной | Описание |
|---|---|---|---|
| trace | Константа, Переменная, Выражение | ETrace | Трасса |
| x | Константа, Переменная, Выражение | Double | Значение координаты X |
| Выходной аргумент | Тип аргумента | Тип переменной | Описание |
|---|---|---|---|
| y | Переменная | Double | Значение координаты Y |
Пример
Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает считывание значения Y из таблицы данных трейса для заданного значения X.

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.
ETrace – переменная типа ETrace, из которой мы будем получать точки. X – значение X. X – значение Y.

Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

Добавим на панель управления следующие элементы: Интерактивные элементы -> Кнопка; Ввод данных -> Числовой ввод (2 элемента);

Последовательно выберем каждый из добавленных элементов, в свойствах элементов введем соответствующие имена и выполним привязку значения к переменным следующим образом: Значение X -> переменная X; Значение Y -> переменная Y; Пример привязки элемента панели управления «Значение X» к переменной X показан на следующем рисунке.

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Получить Y». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда, Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки:

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ETrace. Добавим на холст блок ETrace.GetY.

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

Следующий блок - ETrace.GetY. Здесь мы можем получить точку трейса Y для заданного значения X.

Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ETrace и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», как показано на следующем рисунке, чтобы внести данные, которые будут храниться в трейсе при запуске программы.

Посмотрим, как работает пример.
