Перейти к содержанию

ETrace.GetY (Получить значение X из трассы)

01.png

Описание

Возвращает значение координаты Y из таблицы данных трассы для заданного значения координаты X.

Свойства

Входной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
trace Константа, Переменная, Выражение ETrace Трасса
x Константа, Переменная, Выражение Double Значение координаты X
Выходной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
y Переменная Double Значение координаты Y

Пример

Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает считывание значения Y из таблицы данных трейса для заданного значения X.

02.jpg

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.

ETrace – переменная типа ETrace, из которой мы будем получать точки. X – значение X. X – значение Y.

03.jpg

Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

01.jpg

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

02.jpg

Добавим на панель управления следующие элементы: Интерактивные элементы -> Кнопка; Ввод данных -> Числовой ввод (2 элемента);

04.jpg

Последовательно выберем каждый из добавленных элементов, в свойствах элементов введем соответствующие имена и выполним привязку значения к переменным следующим образом: Значение X -> переменная X; Значение Y -> переменная Y; Пример привязки элемента панели управления «Значение X» к переменной X показан на следующем рисунке.

05.jpg

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

06.jpg

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Получить Y». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда, Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки:

02.jpg

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ETrace. Добавим на холст блок ETrace.GetY.

07.jpg

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

08.jpg

Следующий блок - ETrace.GetY. Здесь мы можем получить точку трейса Y для заданного значения X.

09.jpg

Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ETrace и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», как показано на следующем рисунке, чтобы внести данные, которые будут храниться в трейсе при запуске программы.

10.jpg

Посмотрим, как работает пример.

01.gif