Перейти к содержанию

ETrace.SetName (Задать имя трассы)

01.png

Описание

Устанавливает имя трассы.

Свойства

Входной аргумент Тип аргумента Тип переменной Описание
trace Константа, Переменная, Выражение ETrace Трасса
name Константа, Переменная, Выражение String Имя трассы

Пример

Рассмотрим работу блока на примере простой программы, которая обеспечивает установку имени трейса в переменной типа ETrace.

02.jpg

Создадим глобальные переменные, необходимые для работы программы. Данные переменные мы будем использовать с привязкой к элементам управления интерфейса пользователя.

ETrace – переменная типа ETrace, в которую мы будем записывать значение. ETraceName – имя трейса.

03.jpg

Создадим интерфейс пользователя. Нажмем правой кнопкой по заголовку программы и выберем пункт меню «Добавить новый элемент».

01.jpg

Выберем элемент «Панель управления» и введем имя элемента. Нажмем кнопку «Создать»

02.jpg

Добавим на панель управления следующие элементы: Ввод данных -> Поле ввода; Интерактивные элементы -> Кнопка;

04.jpg

Включим событие «Click» и введем имя в свойствах кнопки.

05.jpg

Выполним привязку значений добавленных элементов к соответствующим переменным следующим образом: Значение имени трейса: Текст -> переменная ETraceName; Пример привязки элемента панели управления показан на следующем рисунке.

06.jpg

Перейдем на холст выполняемой программы. Действия программы будут происходить по нажатию пользователем на кнопку «Установить имя трейса». Для этого запуск программы должен начинаться с отображения дашборда. Добавим блок «ShowDashboard» и выберем созданную панель управления в меню настройки.

05.jpg

Блок обработки события свяжем с программным алгоритмом, обеспечивающим соответствующие манипуляции с переменной ETrace. Добавим на холст блок ETrace.SetName.

07.jpg

В блоке Handler выберем созданное событие нажатия кнопки.

08.jpg

Следующим блоком идёт ETrace.SetName. Данный блок обеспечивает запись имени трейса в переменную типа ETrace.

09.jpg

Нажмем правой кнопкой мыши по переменной ETrace и выберем пункт меню «Редактировать начальное значение», чтобы внести данные, которые будут храниться в трейсе при запуске программы. Введем значения трейса, представленные на следующем рисунке.

12.jpg

Посмотрим, как работает пример. Запустим программу и откроем окно просмотра значения переменной ETrace из вкладки «Контекст», как показано на следующем рисунке, чтобы отслеживать изменение имени трейса.

13.jpg

Нажмем на кнопку «Установить имя трейса» на панели управления.

01.gif